3.31.2016

SMKN 1 Menyiapkan Delapan Server Untuk Ujian Nasional


BERBAGAI persiapan sudah dilakukan oleh SMKN 1 Kota Bekasi dalam menghadapi Ujian Nasional yang dimulai pada 4 April mendatang. Di SMKN 1 Kota Bekasi sendiri, pada tahun ini akan mengikuti Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK).
Seperti dilansir pada media Gobekasi.co.id, dalam pelaksanaannya, sekolah yang berada di Kecamatan Bekasi Barat ini menyiapkan 345 unit komputer yang terbagi ke dalam delapan ruangan. Dari jumlah unit komputer tersebut, yang akan digunakan sebanyak 245 unit, sementara selebihnya menjadi cadangan.
Di setiap ruangan, nantinya terdapat 40 unit komputer dengan cadangan empat unit komputer. Untuk memperlancar proses UNBK, SMKN 1 Kota Bekasi menyiapkan delapan server. ”Untuk sarana dan prasarana sudah dipersiapkan,” kata Wakil Kepala  SMK Negeri 1 Kota Bekasi bidang Kurikulum Umi Ani Farida.
Sejak awal tahun lalu, siswa kelas XII SMKN 1 Kota Bekasi sudah melakukan try out. Tidak seperti sekolah pada umumnya, siswa melaksanakan try out di rumah melalui online ‘kejar Do.Id’ atau ‘kejar.Un’. ”Jadi siswa bisa belajar di mana saja, tidak harus di sekolah. Jika ada kesulitan, siswa bisa menanyakan langsung ke guru mata pelajaran masing-masing,” tegasnya.
Selain itu, dalam pelaksanaan UNBK nanti, dia mengaku sudah melakukan komunikasi dengan pihak PLN dan pihak Telkom serta PT Maksindo selaku penyedia Internet agar tidak terjadi gangguan.
“Dan untuk mengantisipasi terjadi pemadaman listrik di hari UN tanggal 4 sampai 7 April, dengan durasi dua jam kami dari pihak sekolah  meminta kepada PLN  agar tetap siaga  agar listrik tidak mati,“ tegasnya.
Sementara itu, kepala SMKN 1 Kota Bekasi Imade Supryatna menambahkan, di tahun 2016 ini, Dinas Pendidikan Kota Bekasi menetapkan enam sekolah kejuruan yang melakukan UNBK, untuk  negeri yaitu, SMK Negeri  1, SMKN 2, SMKN 3. Sementara itu untuk SMA swasta, SMK Bina Mandiri, SMK Karya Guna 2, dan SMK Yadika 11 Kota Bekasi.
“Untuk pertama kalinya siswa SMKN 1 melakukan UNBK, harapan kami semua,  dengan UNKB  ini bisa berjalan lancar dengan baik dan lulus 100 persen. Serta sebanyak 619 siswa mengikuti UN lebih efiensi dan lebih mengenal IT yang selama ini digunakan,” ujarnya. (ran)
sumber: gobekasi.co.id
>> Readmore - SMKN 1 Menyiapkan Delapan Server Untuk Ujian Nasional

11.21.2015

Bersiap Hadapi MEA, SMKN 1 Bekasi Terapkan Kurikulum Kewirausahaan


Menghadapi Masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA)SMK Negeri 1 Kota Bekasi persiapkan kurikulum khusus pada tahun ajaran 2016/2017 untuk. Hal itu dilakukan untuk membangkitkan jiwa entrepreneurship bagi para siswanya.
“Kami sedang mengembangkan struktur kurikulum yang program-programnya dipersiapkan untuk menghadapi MEA yang tinggal menghitung bulan. Kedepan, kita akan membuka kelas kewirausahaan. Jadi para siswa tidak terfokus untuk menjadi pekerja industri,” kata Kepala Sekolah SMK Negeri 1 Kota Bekasi, Made Supriyatna kepada infobekasi.co.id saat ditemui di ruang kerjanya, Selasa (22/9).
Ia menambahkan, pihak SMK Negeri 1 Bekasi telah menggandeng salah satu perusahaan industri ternama, Yamaha, untuk ikut berperan dalam program kewirausaan ini.
“Kami akan bekerjasama dengan industri untuk pengadaan fasilitas. Salah satunya, kami sudah menggandeng Yamaha. Seperti yang kita tahu, yang memegang industri kan pada dasarnya adalah orang yang berwirausaha,” tutur Made.
Ia menilai, Yamaha sebagai perusahaan motor sangat potensial untuk mendukung program belajar kewirausaahaan ini. Karena menurut Made, saat ini motor sudah bukan lagi merupakan barang mewah, tapi merupakan kebutuhan primer masyarakat Indonesia.
Dalam program kewirausahaan ini pula, bentuk kerjasama yang dilakukan oleh SMK Negeri 1 Bekasi dengan Yamaha diantaranya dari segi manajemen, membantu pengadaan peralatan, dan juga pelatihan bagi para siswa.
“Artinya, untuk menghadapi MEA tentu skill kompetensi anak harus ditingkatkan supaya mampu bersaing dengan Asing. Kami juga berharap, Pemkot Bekasi dan Dinas Pendidikan untuk dapat mempersiapkan tenaga-tenaga siswa yang siap pakai, terutama yang memiliki jiwa entrepreneurship,” tandasnya. (Sel)
sumber: infobekasi.co.id
>> Readmore - Bersiap Hadapi MEA, SMKN 1 Bekasi Terapkan Kurikulum Kewirausahaan

11.20.2015

Seperti Apa Programmer yang Dibutuhkan Perusahaan?


Perkembangan IT di Indonesia semakin melaju pesat ditambah sumber daya manusia yang semakin banyak, permintaan akan talenta dibidang ini terus meningkat. Tidak mudah memang mencari sumber daya manusia yang sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Banyak hal yang mempengaruhi masalah ini, salah satunya adalah tidak ada lingkungan khusus yang mempertemukan perusahaan dengan para talenta terbaik dibidang teknologi informasi. GeekHunter, creative and innovative recruitment consultant asal Bandung, Jawa Barat ini hadir untuk membantu perusahaan menemukan talenta terbaik dibidang teknologi informasi khususnya programmer.
GeekHunter merupakan salah satu konsultan perekrutan tenaga kerja bidang IT di Indonesia yang memiliki visi dan misi untuk menjadi IT talent pool nomor 1 di Asia Tenggara. GeekHunter bertujuan untuk membantu perusahaan mencari talenta yang benar-benar dibutuhkan di perusahaan masing-masing terutama programmer dan tenaga IT lainnya. Dengan jaringan yang sangat luas, GeekHunter dapat menemukan tenaga IT yang cocok untuk perusahaan anda dengan lebih cepat. Bahkan GeekHunter menawarkan garansi yang tidak dapat ditawarkan perusahaan lain, gratis pergantian tenaga kerja, atau bahkan uang kembali jika memang tidak puas dengan tenaga IT yang ditawarkan oleh GeekHunter.
Beberapa waktu yang lalu, Codepolitan berkesempatan untuk mewawancarai GeekHunter. Informasi yang kami dapatkan lewat wawancara singkat ini akan sangat bermanfaat bagi mereka yang sedang mencari pekerjaan dibidang teknologi informasi. Programmer seperti apa yang dicari? Apa yang harus dilakukan oleh seorang programmer untuk mendapat perhatian perusahaan? Kesalahan-kesahalan apa yang sering dilakukan oleh programmer dalam proses melamar kerja? Semua pertanyaan itu akan terjawab. So, let’s check it out.

Programmer seperti apa yang seringkali kali dicari?

Ada beberapa hal yang selalu kami tekankan pada kandidat-kandidat kami;
  • Programmer yang mau belajar, terutama mempelajari hal-hal yang baru karena semakin banyak skill yang dia miliki maka semakin banyak dicari.
  • Loyal, banyak programmer yang hanya bekerja sebentar di satu perusahaan dengan tujuan mengejar gaji yang tinggi, tapi pengetahuan yang dia miliki minim.
  • Seorang programmer harus memiliki sikap yang baik, tidak sedikit suatu perusahaan mempekerjakan seorang programmer dengan skill yang hebat tetapi tidak di dukung dengan sikap yang baik dan akhirnya perusahaan itu memutuskan untuk mengeliminasi sang programmer.
  • Seorang programmer harus bisa berkomunikasi dengan baik tidak hanya dengan komputernya. Kebanyakan programmer di satu perusahaan bekerja dalam tim, kemungkinan buruk akan terjadi apabila tidak ada komunikasi yang baik antar anggota tim.
  • Selain komunikasi yang baik, programmer sebaiknya juga didukung dengan kemampuan komunikasi dalam bahasa inggris karena tidak sedikit perusahaan dari luar negeri mempekerjakan programmer dari Indonesia.

Lulusan IT banyak setiap tahunnya, tapi kenapa perusahaan sering kesulitan dalam merekrut seorang programmer?

Lulusan IT hanya 30% yang memutuskan untuk menjadi programmer. Programmer yang bagus tidak banyak, seperti yang telah dikatakan tadi bahwa seorang programmer harus mau belajar hal-hal yang baru dan tidak hanya mendalami 1 skill saja. Banyak perusahaan dari luar negri seperti Malaysia, Singapura dan Australia mempekerjakan programmer-programmer dari Indonesia sehingga mereka lebih tertarik untuk bekerja di luar negri daripada di Indonesia. Selain itu banyak pula programmer yang memutuskan untuk freelance atau bekerja dari rumah.

Apa yang harus programmer lakukan agar menarik perhatian perusahaan dan menjadi programmer yang dicari oleh perusahaan?

Pertama adalah profil. Dalam membuat CV seorang programmer harus memiliki profil yang baik yang mampu mendeskripsikan dirinya. Yang kedua adalah technical details, seorang programmer harus bisa menjelaskan keahlian yang dia miliki secara mendetail. Selanjutnya adalah project details, sebuah perusahaan akan melihat portofolio dalam menilai seorang programmer, maka dari itu seorang programmer yang memiliki banyak portofolio dan menjelaskan project-project itu dengan detail akan dengan mudah menarik perhatian suatu perusahaan. Hal yang harus dilakukan oleh programmer selanjutny adalah meningkatkan pengalaman. Semakin banyak pengalaman seorang programmer, semakin tinggi pula skill yang dia miliki. Kemudian yang tak kalah penting, sikap. Sebuah perusahaan akan mempertimbangkan seorang programmer dengan skill minimal tapi berkelakuan baik. Dan yang terakhir adalah ketertarikan pada perusahaan yang bersangkutan.Seorang programmer yang hendak melamar pekerjaan pada suatu perusahaan harus memperlihatkan ketertarikannya pada perusahaan tersebut.

Apa kesalahan-kesalahan yang sering dilakukan oleh programmer ketika melamar kerja?

  1. 1 general CV for all the companies, seringkali seorang programmer membuat CV yang sama untuk beberapa perusahaan yang berbeda, itu berarti mereka tidak memperlihatkan ketertarikannya kepada perusahaan tersebut.
  2. Did not prepare anything, seorang programmer yang akan melakukan wawancara sebaiknya mempersiapkan segala sesuatunya seperti CV beserta portofolio (berupa hard copy atau laptop untuk memperlihatkan project-project yang pernah dia kerjakan) dan strategi-strategi apa yang sekiranya akan dijadikan pertanyaan.
  3. Not yet doing a research about the company / have no idea about the company, sebelum mencoba untuk melamar pekerjaan sebaiknya seorang kandidat melakukan research tentang perusahaan itu sendiri.
  4. Not passionate, jangan sampai seorang programmer menunjukan kalau mereka tidak tertarik atau tidak bersemangat kepada sebuah perusahaan.
  5. Asking unreasonable salary increment, normalnya kenaikan gaji seoranga programmer 10% sampai 30% dari current salary, terkadang seorang programmer meminta kenaikan gaji yang sangat signifikan yang membuat sebuah perusahaan berfikir ulang bahkan tidak tertarik pada programmer itu sendiri.
  6. Show a big interest and enthusiasm, seorang programmer harus menunjukan kalau dia memiliki ketertarikan dan rasa antusias terhadap apa yang mereka kerjakan
Semoga bermanfaat.
source: http://www.codepolitan.com/
>> Readmore - Seperti Apa Programmer yang Dibutuhkan Perusahaan?

8.21.2015

Download Ebook Pengalaman Wirausaha/Bisnis IT


vavai-cover-ebook-share-pengalaman-wirausaha

Hai, ini ada ebook bagus untuk kamu yang ingin bergelut menjadi Wirausaha dan Bisnis IT:

Point-point yang dibahas :
  1. Tips membangun portfolio & reputasi pribadi
  2. Freelance sambil tetap bekerja : baik & buruknya
  3. Tips memilih penghasilan tambahan
  4. Tips memilih jenis wirausaha
  5. Tips menentukan estimasi biaya wirausaha
  6. Tips mencari modal usaha
  7. Tips membuat penawaran/proposal
  8. Tips mengurus badan hukum dan aspek legal usaha
  9. Tips membuat Purchase Order (PO), Invoice, Proforma Invoice, Kwitansi dan Faktur Pajak
  10. Tips mengikuti tender dan seluk beluk LPSE
  11. Sistem keuangan dan penggajian staff
  12. Tips menentukan kapan mulai merekrut staff
  13. Apakah menjadi Amfibi atau full wirausaha?
  14. Kapan memutuskan resign dari kantor?
  15. Passive income dan pendapatan berkesinambungan
  16. Bermanfaat bagi masyarakat : Sedekah & Berbagi
  17. Hasil-hasil dari wirausaha
Silahkan download ebooknya disini | sumber: https://www.excellent.co.id/
>> Readmore - Download Ebook Pengalaman Wirausaha/Bisnis IT

Mau Bekerja IT Dirumah? Ini Design Ruangan yang Cocok Anak IT

Ada banyak hal yang menunjang tingkat produktifitas kita dalam beraktifitas. Apalagi untuk kamu yang Hobi IT, entah ngoding, network, design ataupun menulis. Nah berikut adalah beberapa contoh design interior ruang kerja untuk anak IT yang cukup nyaman, selain menjadi tempat ternyamanmu bekerja, ini juga bisa dijadikan untuk berkantor tanpa harus macet-macetan di jalan.

ruang-kerja
Pada desain interior ruang kerja diatas ini terlihat kerapiannya. Elegan. Memang tidak untuk banyak staff tapi untuk 1-2 orang sudah lebih dari memadai.


ruangkerja2
Ini model awal, ruangnya simple namun menyenangkan untuk bekerja dan membaca buku
ruangkerja3
ruangkerja12
2 model gambar ruang diatas ini sebenarnya untuk ruang keluarga namun bisa didayagunakan sebagai ruang kerja dengan menempatkan komputer dan meja kerja disudut ruangan.
ruangkerja4
Sederhana namun tepat guna. Minimalis. Bersih.
ruangkerja5
Ini gambar ruang kerja normatif, bisa jadi inspirasi in case ruang kerja tetap menggunakan layout ruang training di lantai 2
ruangkerja6
Gambar diatas masih model yang banyak disukai, yang berdekatan dengan area luar rumah. Lantai dengan aksen kayunya menarik
ruangkerja7
Kalau ruang diatas ini keren karena lokasinya yang ada diatas gedung tinggi. Jika Excellent nanti punya kantor di salah satu gedung, model compact dan minimalis seperti diatas menarik juga untuk dijadikan sebagai layout ruang kerja
ruangkerja8
Naaaah, model kursi dan meja seperti ini yang sebenarnya saya sukai sebagai meja kerja. Modelnya open spaces. Bangkunya nggak bikin pegel, ergonomic seperti model meja di KFC/Dunkin Donuts. Bisa dijadikan sebagai meja makan juga, hehehe…
ruangkerja9
Ruangnya terasa sempit tapi rapi dan menarik
ruangkerja10
Layout diatas cocok jika bekerja sebagai freelancer. Sederhana tapi tetap menarik.
ruangkerja11
Modelnya sama-sama sederhana tapi langsung berdekatan dengan jendela dan menerima sinar matahari. Nyaman.
Menarik ya gambar-gambarnya, mudah-mudahan bisa menjadi referensi tempat kerjamu yang lebih mengasyikan dan produktif. Salah satu keuntungan dari wirausaha, apalagi wirausaha IT  adalah adanya kebebasan berkreasi dalam menata ruang kerja, berbeda saat bekerja dikantor yang membutuhkan posisi cukup tinggi untuk bisa menata ruang kerja sendiri. Nah itulah contoh design ruangan yang cocok untuk Anak IT. Semoga bermanfaat
>> Readmore - Mau Bekerja IT Dirumah? Ini Design Ruangan yang Cocok Anak IT

7.23.2015

Dari Mana Untuk Memulai Belajar Web Programming?

Harus mulai darimana untuk belajar web programming?
Pertanyaan diatas sangat sering diajukan oleh programmer pemula atau kalangan awam yang ingin mulai belajar web programming. Saya juga sering ditanya terkait masalah ini baik melalui email maupun dari kolom komentar yang ada di duniailkom. Ini sangat sangat bisa dimaklumi, karena saking beragamnya materi terkait web programming, banyak programmer pemula bingung mesti memulai dari mana.
Oleh karena itu saya memutuskan untuk membuat artikel khusus mengenai hal ini, dan semoga bisa menjadi panduan dasar untuk rekan-rekan semua 
Ingin belajar web programming, harus mulai dari mana?” Pertanyaan ini juga ada dipikiran saya sewaktu mulai belajar web programming, apakah mesti belajar algoritma dulu? HTMLPHP? atau apa? Juga berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menjadi web programmer yang ahli?
Saya akan mencoba menjawab semua pertanyaan ini berdasarkan pengalaman pribadi. Bagi rekan-rekan yang sudah lama ‘makan asam garam’ web programming, mungkin memiliki pendapat berbeda, silahkan tinggalkan komentar di akhir artikel… :)

Saya ingin mempelajari web programming, harus memulai dari mana?

Jawaban singkatnya: mulai dari HTML.
HTML adalah inti dari seluruh halaman web. Sangat mustahil untuk membuat website tanpa memiliki dasar pengetahuan tentang HTML. Untungnya, HTML juga sangat mudah dipelajari. Anda tidak perlu memiliki dasar programming atau pengetahuan tentang algoritma apapun. Satu-satunya kemampuan yang dibutuhkan adalah anda sudah cukup familiar dengan cara penggunaan web browser seperti Google Chrome atau Mozilla Firefox.
Duniailkom telah menyediakan tutorial dasar dan tutorial lanjutan seputar HTML. Anda bisa memulainya di sini: Tutorial Belajar HTML Dasar untuk Pemula.
Apabila anda ‘serius’ ingin mendalami HTML, saya juga telah menyediakan eBook khusus yang membahas hampir semua materi dasar seputar HTML. Mulai dari pengertian HTML, menginstall Notepad++ sebagai editor HTML, hingga materi lanjutan HTML5, seperti form validation dan menggambar menggunakan . Penjelasan tentang eBook HTML ini bisa lanjut ke : HTML Uncover – Panduan Belajar HTML Lengkap untuk Pemula.

Setelah HTML, lanjut kemana?

Jika anda sudah menguasai HTML (minimal dasar-dasar HTML), bisa memilih antara CSS atau PHP. Apabila berminat dengan web design, silahkan lanjut mempelajari CSS. Apabila anda ingin membuat aplikasi web seperti pemrosesan form, menyimpan data ke database, membuat laporan, dll bisa lanjut ke PHP.
Saya pribadi lebih menyarankan untuk lanjut ke CSS. Dengan demikian, anda memiliki dasar yang pas dan bisa memahami bagaimana cara membuat tampilan website dan mempercantik desain halaman web.
Sama seperti HTML, CSS juga tidak membutuhkan pengetahuan apapun terkait programming. Baik CSS maupun HTML sebenarnya bukanlah sebuah ‘bahasa pemrograman’. Keduanya adalah bahasa struktur yang terdiri dari perintah-perintah sederhana (walaupun CSS mungkin ‘sedikit’ lebih rumit daripada HTML).
Duniailkom sudah menyediakan tutorial CSS dasar, tapi belum terlalu lengkap jika dibandingkan dengan tutorial HTML maupun PHP. Pada saat artikel ini ditulis (13 Juli 2015), saya sedang menyiapkan eBook CSS Uncover yang akan membahas materi CSS mulai dari dasar hingga materi terbaru dari CSS3. Mudah-mudahan dalam 1 atau 2 bulan kedepan eBook CSS Uncover sudah tersedia.
Selanjutnya, setelah mempelajari HTML dan CSS, anda bisa lanjut ke PHP. Berbeda dengan HTML dan CSS, PHP ‘murni’ sebuah bahasa pemrograman komputer. Untuk dapat mempelajari PHP, sebaiknya punya dasar-dasar programming. Walaupun begitu, Duniailkom telah menyediakantutorial PHP dasar untuk pemula yang dilengkapi langkah-langkah dari awal, sehingga anda bisa mempelajari PHP walaupun tidak memiliki dasar programming.
Ketika membuat website dengan PHP, kadang kita perlu untuk menyimpan data seperti registrasi user, laporan penjualan, hasil perhitungan, dll. Media penyimpanan ini dikenal dengan database. Terdapat beragam aplikasi database yang bisa digunakan, saat ini aplikasi database yang paling populer untuk web programming adalah MySQL. Anda bisa mempelajari MySQL pada saat bersamaan dengan PHP atau fokus ke PHP, baru kemudian lanjut ke MySQL. Duniailkom juga telah menyediakan Tutorial Belajar MySQL Dasar.
Materi terakhir yang perlu dikuasai adalah JavaScript. Sama seperti PHP, JavaScript merupakan bahasa pemrograman murni. Anda bisa langsung mempelajari JavaScript setelah belajar HTML, tapi saya menyarankan untuk masuk ke JavaScript setelah paham PHP, terutama jika anda belum pernah mempelajari bahasa pemrograman komputer sebelumnya.
JavaScript menggunakan konsep pemrograman berbasis objek (Object Oriented Programming). Konsep OOP cukup sulit untuk pemula (terutama jika anda belum pernah belajar OOP). Walaupun begitu, dengan materi dan panduan yang sesuai, belajar JavaScript sangat menyenangkan. Fitur dan hasil akhir yang bisa didapat dengan JavaScript sangat menarik, seperti animasi, konten interaktif, dll. Tutorial JavaScript dapat dipelajari di sini: Tutorial Belajar JavaScript Dasar untuk Pemula

HTML + CSS + PHP + MySQL + JavaScript, berapa lama untuk menguasai semua ini?

Jawabnya: tergantung :)
Ada beberapa faktor yang harus dipertimbangkan. Pertama, kata-kata ‘menguasai’ disini sangat relatif.
Untuk sekedar ‘tahu’ tentang fungsi masing-masing ‘bahasa’ ini, anda bisa meluangkan waktu sekitar 1 minggu (hari pertama belajar HTML, hari kedua belajar CSS, dst). Tapi sekali lagi, ini hanya untuk sekedar ‘tahu’, itupun jika anda tidak pusing dengan pembahasan masing2nya :)
Bahasan untuk setiap ‘bahasa’ ini sangat banyak. Apabila anda melihat-lihat buku terbitan luar seperti di amazon.com, beberapa buku bahkan memiliki hingga 1000 halaman, dan itu hanya khusus membahas satu macam materi seperti HTML saja, PHP saja, atau JavaScript saja. Buku manual resmi PHP dan MySQL bahkan bisa mencapai 2000 halaman.
Jadi, mungkin pertanyaannya bisa dibalik, yakni seberapa banyak yang ingin anda pahami? Dengan asumsi setiap hari meluangkan waktu 4-5 jam untuk belajar, dalam 1 bulan anda bisa dianggap sudah menguasai 1 materi (+ beberapa minggu untuk latihan kode program), sehingga total dalam 5 bulan sudah bisa menguasai HTML, CSS, PHP, MySQL, dan JavaScript. Ini dengan catatan anda sudah memiliki sumber bacaan yang mudah dipahami seperti buku, ebook, maupun tutorial online.

Huff, baiklah saya sudah cukup paham tentang HTML, CSS, PHP, MySQL, dan JavaScript, jadi apakah sudah selesai?

Sekali lagi, ini tergantung dari berbagai faktor. Jika anda berniat mempelajari web programming sebagai ‘hobi’ atau sekedar mengisi waktu luang, memahami kelima bahasa pemrograman web diatas dirasa sudah cukup. Tapi bagi anda yang berniat serius terjun ke dunia web programming, atau bahkan ingin memiliki karir sebagai web programmer, ini baru sebagai “gerbang awal”.
Dunia ilmu komputer, terutama web programming berkembang dengan sangat cepat. Setiap bulan (jika bukan setiap hari) lahir teknologi baru yang bisa digunakan untuk membuat website yang lebih “wah” dari sebelumnya. Teknologi ini hadir dalam bentuk library, plugin, framework, CMS atau bahkan sebuah bahasa pemrograman baru.
Library, plugin, framework atau CMS adalah kumpulan kode program yang bisa digunakan untuk menghasilkan website dalam waktu singkat, atau menyediakan beragam fungsi ‘siap pakai’. Hampir seluruh website modern menggunakannya.
Sebagai contoh, di dalam bahasa pemrograman PHP, anda juga akan dituntut untuk memahamiframeworkFramework adalah kumpulan kode program dengan aturan tertentu yang bisa digunakan untuk menghasilkan website dengan cepat. Beberapa framework PHP yang cukup terkenal adalah Laravel, Code Igniter, Yii Framework, dan Zend Framework.
Dari sisi desain web (CSS), terdapat framework seperti Bootstrap dan Zurb Fondation. Selain itu ada juga teknologi CSS preprocessor seperti Less dan Sass.
Untuk JavaScript tersedia berbagai teknologi library seperti jQuery, framework AngularJS, dan jugaNode.js.
Melihat banyaknya teknologi yang harus dikuasai, pada titik ini umumnya anda harus memilih akan fokus kemana. Jika fokus ke web designer (dikenal juga sebagai front-end developer), kuasai secara mendalam HTML+CSS+JavaScript beserta frameworknya. Jika anda ingin fokus ke web programmer (dikenal juga dengan back-end developer), khususkan diri untuk mendalami PHP dan berbagai framework-nya.
Sebagai pembuktian untuk kebutuhan akan framework, silahkan anda lihat lowongan kerja web programmer. Hampir semuanya membutuhkan syarat menguasai beberapa framework sepertiCode Igniter, Laravel, atau jQuery.

Wah banyak banget yang harus dikuasai mas…

Lagi-lagi, ini tergantung dengan tujuan anda mempelajari web programming. Jika anda butuh untuk keperluan edukasi seperti tugas sekolah / membuat skripsi, silahkan fokus untuk menyelesaikannya, gunakan web programming sebagai ‘media’ untuk mencapai tujuan ini.
Tetapi jika anda serius ingin berkarir sebagai programmer, mempelajari setiap teknologi ini akan terasa sangat menyenangkan. Istilahnya, tiada hari tanpa ngoding :)
Saya (dan duniailkom) akan mencoba membantu anda dalam menguasai berbagai teknologi web programming. Walaupun masih jauh dari sempurna, tutorial yang ada bisa dijadikan sebagai penuntun dasar dalam belajar web programming. Secara reguler duniailkom juga akan menerbitkan eBook khusus dengan pembahasan yang lebih detail, terutama terkait HTML, CSS, JavaScript, PHP dan MySQL.

Semoga tulisan singkat ini bisa memberikan gambaran apa yang akan anda hadapi dan apa yang harus anda kuasai untuk menjadi web programmer.

Nah. bagaimana dengan kalian?

>> Readmore - Dari Mana Untuk Memulai Belajar Web Programming?

1.06.2015

Kuliah Jurusan IT, Yakin?

Guys, Setelah lulus sekolah kalian mau langsung bekerja atau kuliah atau Bisnis?  Jika jawabannya kuliah, jurusan apa yang harus menjadi pertimbanganmu, khususnya untuk kamu yang di SMK jurusan IT(RPL,TKJ dan Multimedia)?
Nah, sebelum kamu mempertimbangkan untuk masuk perguruan tinggi dengan memilih jurusan IT lagi, sebaiknya coba kamu baca sebuah tulisan dibawah ini yang mungkin saja bisa memberikanmu pencerahan terhadap pendidikanmu nanti :)

https://pbs.twimg.com/profile_images/2601396524/computer_avatar.png

Tahukah Anda mengapa kuliah Jurusan Komputer sia-sia belaka? Tahukah Anda mengapa sarjana komputer tidak lebih pandai daripada pedagang, programer dan teknisi komputer di pinggir jalan? Semua itu berawal dari salah kaprah tentang ilmu informatika dan teknik komputer. Banyak orang menyangka ketrampilan menangani peranti lunak dan piranti keras komputer hanya ada di bangku kuliah. Lalu dijadikan bekal untuk cari kerja. Nyatanya semua itu salah kaprah, kenapa?
Untuk menjawab pertanyaan sederhana itu mari perhatikan beberapa hal di bawah ini:

1) ORANG TUA MURID BUTA DUNIA KOMPUTER
Sejak awal 1990 banyak orang tua murid menargetkan anak jago komputer. Demi menyaksikan kehebatan mesin komputer merajai meja kerja. Anak anak pun berduyun ambil kuliah jurusan komputer. Pebisnis menyambut gembira dengan membuka akademi dan perguruan tinggi jurusan komputer. Tarian Iklan jurusan komputer menghembuskan mimpi mimpi indah. Seakan penyandang gelar diploma dan sarjana komputer adalah jaminan masa depan cerah. Nyatanya setelah lulus kuliah koq beda jauh, kenapa?
Karena hanya latah ikut-ikutan arus besar tanpa memahami dunia komputer yang sejatinya hanya alat mempermudah pekerjaan melalui bantuan teknologi.

2) TIDAK PERLU KULIAH AGAR TRAMPIL KOMPUTER
Ijinkan saya berbagi pengalaman pribadi. Jika ingin trampil komputer banyak cara: kursus 2 bulan atau belajar sambil jalan di tempat kerja. Lain lagi jika ingin berkarir di bidang komputer (IT/MIS/EDP). Setidaknya perlu waktu 2 tahun praktek langsung sebagai programer (piranti lunak/software) ataupun teknisi (piranti keras/hardware). Waktu 2 tahun itu di luar masa kuliah jika ambil jurusan komputer. Mengapa? Sarjana komputer lulusan Indonesia, Australi, Amerika sama sama cuma tau teori. Praktek NOL BESAR.
Kebetulan saya jadi programer sejak 1985. Jadi programer secara otodidak di kantor. Ketika itu saya bekerja sebagai Office Boy di perusahaan patungan Pertamina-Spinneys London. Kantornya di Gedung Patra Jasa lantai 14 Jakarta Selatan. Untuk meningkatkan pengetahuan dunia programming kemudian saya ambil kursus-kursus di samping baca-baca buku atas biaya kantor.
Sejarah membuktikan beberapa murid dan anak buah saya di kemudian hari adalah sarjana komputer. Baik lulusan Indonesia maupun lulusan luar negeri. Di antaranya ada puluhan manager dan eksekutif Eropa belajar komputer kepada saya. Mereka pekerja asing (expatriate) di Indonesia. Padahal saya bukan sarjana komputer.
Background saya? Tidak ada kaitan dengan teknik dan komputer. Saya jebolan sekolah guru SPG TEGAL 1981 dan Drop Out Fakultas Sastra Inggris UKI Jakarta 1983. Jadi Office Boy 1983-1984. Jadi programer secara otodidak sejak 1985. Tahun 1990 jadi system developer dan Manager MIS. Tahun 1991 saya ciptakan aplikasi sistem managemen perhotelan yang laku dijual kepada hotel-hotel chain. Salah satunya adalah Accor-Ibis Indonesia. Software bernama “FOSYS+” buatan saya bercokol di Ibis Cikarang sejak 1993-2010. Pada 1993 harga (price list) FOSYS+ berkisar 75 juta, 25% dari harga software import.

Kata orang-orang hotel FOSYS+ adalah software made in putra Indonesia yang pertama beredar di pasar software hotel management system / Front Office System. Beroperasi dengan PC sementara waktu itu masih jamannya mainframe.

Ciri khas FOSYS adalah tampilan ROOM-BOX inquiry. Tampilan kotak-kotak di layar komputer untuk baca status kamar sebagai ganti tampilan berupa listing. Sejak itu menjadi acuan umum para developer jagoan sistem hotel dalam dan luar negeri. Puluhan tahun saya ketemu programer dan user sistem reservasi perhotelan. Mereka sering tanya, bahas atau pamer kehebatan ROOM-INQURY. Mereka tidak tau si pencipta tampilan ROOM-BOX adalah saya (agil) bekas Office Boy yang otodidak jadi programer.
Pengalaman kocak juga pernah saya alami. Sekitar periode 1986-2001 saya jadi pengajar kursus private komputer untuk kaum profesional di perusahaan-perusahaan swasta nasional dan asing. Di antaranya di bidang Real Estate dan Penerbangan Swedia, semua di Jakarta. Karena waktu itu komputer dianggap mesin ajaib, eh banyak cewek melakukan approach kepada diri saya padahal tahu saya sudah beristri. Bahkan anak big boss ada nekat ngajak love affair. Mereka cantik-cantik, muda-muda dan tajir-tajir. Duh, ampun godaan hebat bener, hahahaha…


3) BANYAK SARJANA KOMPUTER TIDAK MAMPU JADI PROGRAMMER, HANYA JADI INSTALLATOR

Bukan rahasia lagi bahwa banyak sarjana komputer hanya tau teori. Bikin program aplikasi nol besar. Walaupun bisa bikin hanya mampu dioperasikan oleh diri sendiri, sering error, sulit dikembangkan. Mereka hapal Flow Chart, Alogaritma dan Diagram Data Flow tapi gagal menerjemahkannya dalam praktek programming. Jagankan bikin program untuk dijual secara umum, untuk dipakai di tempat kerja sendiripun tidak mampu. Hal ini menunjukkan bahwa dibutuhkan waktu praktek langsung. Umumnya dua tahun untuk jadi programer handal.
Sebuah majalah khusus komputer Indonesia dua tahun lalu melaporkan hasil penelitian bahwa hanya sekitar 10% orang IT yang mampu jadi progmmer. Sisanya hanya jadi installator. Maksudnya hanya instal system Windows dan software lainnya. Ini beda jauh dengan era 1980an di mana pekerja IT/MIS/EDP 70% adalah programmer. Padahal bikin sistem sejak 2000 jauh lebih mudah karena tersedia ribuan library untuk source code (source program). Sedangkan pada era 1980an source code hampir 80% bikin sendiri. Ketika mesin komputer sangat sentitif (mudah error), barang baru dan aneh, hanya orang komputer yang dapat mengoperasikannya.
Sebaliknya banyak programer tanpa latar belakang pendidikan komputer. Dalam hal ini berlaku hukum” kuasai sitem sebelum Anda merancang sebuah sistem“. Misalnya jika Anda ingin membuat sistem akuntansi maka Anda harus pelajari sistem akuntansi: jurnal keuangan, arus kas, rugi-laba, neraca.
Mungkin sudah watak manusia ketika baru melek komputer, apalagi pegang ijasah dan gelar, terus petentang-petenteng menyangka diri sudah jago. Padahal dunia komputer meluputi banyak jurusan dan jenis ketrampilan. Misal programmer jagoan belum tentu pandai merangkai hardware, teknisi senior bisa jadi buta sama sekali tentang programming. Programming di sini saya maksud adalah merancang program dengan Progamming Language (bahasa pemograman) baik low-level maupun high-level, dari mulai Assembler, C, BASIC, dll.

SALAH KAPRAH: Banyak salah kaprah disangka jago bikin sistem dengan Microsoft-Excel sudah jadi programmer, ah itu kan cuma spreadsheet yang diprogram dengan Macro-coding. Atau jago ngehack (hacking/hacker) disangka pasti jagoan programmer - lho itu kan cuma merusak/mencuri bangunan sistem dari suatu lubang, bukan membangun sebuah sistem yang dibuat programmer untuk dinikmati umum. Programmer itu , setidaknya, merancang sistem dari nol hingga menghasilkan executable file (.exe) yang telah diuji oleh user, terbukti running well ketika diinstall dan implementasi, termasuk error handling, selama bertahun-tahun di tempat berbeda-beda.

4) SYARAT BERKARIR DUNIA KOMPUTER
Banyak orang tidak tahu bahwa untuk terjun ke dalam dunia komputer perlu syarat pokok sbb: kuat dalam ilmu pasti/matematika, kuat melek/begadang sampai pagi, suka seni. Orang bilang komputer adalah paduan antara ilmu pasti dan keindahan seni. Ilmu pasti karena berurusan dengan rancangan angka-angka dan logika yang harus tepat-akurat. Seni karena perlu imaginasi daya cipta bekerja di alam awang-awang untuk mewujudkan rangkaian imjinasi digital dalam batok kepala jadi nyata di layar komputer.
Syarat tambahan: siap-siap dicap sebagai orang gila karena kebanyakan orang IT adalah workaholik (gila kerja), susah diatur, eksentrik, suka ketawa sendiri di depan komputer, hehe…
Dengan uraian di atas maka saya berpendapat, mohon maaf, bahwa kuliah jurusan komputer di Indonesia lebih banyak sia-sia. Karena kebanyakan hanya latah, tidak paham syarat pokok berkarir di bidang komputer, gagal menjadi teknisi/programer handal, tidak menjamin dapat pekerjaan. Oleh karena itu hendaknya berpikir ulang jika akan ambil kuliah Jurusan Komputer. Dan jika terlanjur salah pilih masuk Jurusan Komputer maka tak ada kata terlambat untuk cabut dan pindah ke jurusan yang benar-benar Anda sukai/cintai.
Bagi Anda yang bingung ataupun tersinggung dengan artikel ini silakan periksa latar belakang Bill Gates si raja software pencipta MS-DOS dan MS-Windows system, dia cuma drop out dari Harvard University yang tidak tidak hubungan dengan pendidikan formal komputer. Inilah bukti pendidikan formal bukan segala-galanya apalagi sekedar tujuan untuk tidak gagap teknologi. Jika di Indonesia banyak iklan nipu Orang Tua Murid tentang Kuliah Jurusan Komputer, jangan heran deh…!


Sesungguhnya mencintai suatu ilmu/ketrampilan adalah separuh jalan menuju pintu-pintu sukses jika digeluti dengan sungguh hati.
***

Nah, itu semua kembali kepada bagaimana kalian menyikapinya masing-masing, semoga saja tulisan ini bisa menjadi pertimbangan kamu dalam memilih jurusan pasca lulus sekolah.


Sumber: By Ragile (agil) 25mei2011 Bekas programmer/analyst/developer/manager computer 1985-2000 Kompasiana: http://www.kompasiana.com/ragile
>> Readmore - Kuliah Jurusan IT, Yakin?